爱游戏:PUBG Mobile首次超越iOS版堡垒之夜,1月全球流水4520万

在出海十个月之后,腾讯出品的热门“吃鸡”手游PUBG Mobile终于迎来了首次赶超。

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PUBG Mobile1月营收4520万,环比增长24%

根据市场研究机构SensorTower的数据,2019年1月PUBG Mobile营收再创新高,该作在全球App Store及Google Play两大商店的总营收大约达到了4520万美元,环比增长了24%。对比之下,堡垒之夜iOS版本一月份的营收为3790万美元,环比下滑了约45%。

由于堡垒之夜安卓版绕开Google Play独自发行,尚且无法追踪到该平台的相关数据。但是在截至一月份之前的每个月,PUBG Mobile与iOS版本堡垒之夜的月度营收尚有不少差距。而在2019年1月PUBG Mobile首次月度营收超过了iOS版本堡垒之夜,这无疑已是一大进步。

SensorTower数据显示,截至目前,PUBG Mobile在海外市场两大商店的累计营收大约达到2.42亿美元。对比之下,堡垒之夜iOS版本的累计营收已经超过了5亿美元。

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出海10个月,PUBG Mobile首次登顶出海收入TOP30

毫无疑问,1月期间PUBG Mobile在海外市场的亮眼成绩,也成功助力其超越荒野行动,并拿下了该月份中国出海手游收入TOP1。值得一提的是,这也是该作出海10个月以来,首次登顶中国出海收入TOP30。

SensorTower数据显示,PUBG Mobile1月份收入主要来自美国、日本和土耳其市场,收入占比分别是22%、14%和8%。1月份的营收暴增,很大程度上得益于游戏1月18日开启的Royale Pass第五赛季。在开放第五赛季后,全球玩家过去一周在该作的付费额高达1400万美元。对比赛季开放前一周670万的营收,这一收入是其两倍,并且创下了月流水新高。

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PUBG Mobile1月美国iOS畅销排行趋势

根据AppAnnie的数据,可以更加明显地看到Royale Pass第五赛季对PUBG Mobile营收的贡献之大。1月19日,在开启新赛季之后,该作在美国iOS畅销榜的排名从TOP30迅速攀升至TOP2,此后在一周的时间内均稳定在TOP10以内。

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堡垒之夜1月美国iOS畅销排行趋势

对比之下,堡垒之夜在iOS平台仍然占据领先优势。AppAnnie数据显示,1月期间堡垒之夜一直维持在美国iOS畅销TOP5以内,而该作占据美国iOS畅销冠军宝座的时间就长达17天。由此可见,在美国市场,PUBG Mobile与堡垒之夜之间尚有一段差距,2019年PUBG Mobile能否趁势缩小这一距离,仍有待观察。

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荒野行动1月日本iOS畅销排行趋势

由于PUBG Mobile的强劲表现,1月期间荒野行动滑落一个名次,排在中国出海手游收入TOP2。不过,在该作第一大营收市场日本,荒野行动依然表现出色,整个1月期间一直维持在日本iOS畅销TOP10以内。

回顾2018年,“吃鸡”手游格局已定,几大巨头吸量惊人的同时吸金能力亦是不俗。SensorTower数据显示,2018年堡垒之夜iOS版本、荒野行动以及PUBG MobileiOS版的全球流水分别为4.55亿美元、4.65亿美元、1亿美元。2019年,“吃鸡”市场依旧火爆全球,竞争也依然激烈。几大巨头最终谁能走得更远,让我们拭目以待。

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