刀塔联盟内测启动 来战个痛快

新的刀塔来了!刀塔联盟3月27号正式在iOS开启内测,上午11点(3月27号)测试服务器正式开启。全新的刀塔世界,熟悉的英雄,不一样的技能!纵观游戏整体的表现,五大理由让耗子认为值得向玩家诚意推荐。

刀塔联盟内测

一、完整世界观——魔幻Dota世界横空出世

“由于AIUR神星的一颗巨大水晶从天而降,对刀塔世界的魔法流受到严重干扰,世界之树和冰封王座均现异象,许多地方出现了时空裂隙;沉睡了两个世纪的恶魔苏醒,为了生存被迫与亡灵再次联合;末日天劫的罹难者令天灾军团实力大增,以至于恶魔和兽人不得不对其俯首称臣;纳迦一族开始在世界各大海域活动……”宏大的故事背景伴随着游戏中的任务进程不断展开,重新构架出一个完整的架空世界。曾有过Dota游戏经历的玩家会在游戏中发现许多熟悉的元素,非Dota玩家也能够很快投入其中,从而保证游戏的代入感,充分增加了游戏乐趣。

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二、新策略玩法——技能错位卡牌战斗

一改传统卡牌游戏的五英雄阵容、固定技能模式,《刀塔联盟》的游戏进程中始终只能选择一个英雄上阵战斗。然而围绕着英雄技能,玩家有了更为丰富的策略技能。随着升级的过程,玩家一共可以解锁十大派系共计40个技能,在开启战斗之前,玩家可以根据对手的特性、弱点以及己方英雄的特长专精,针对性的制订战术技能组合,让PVE推图无往不利,PVP对抗更为精彩。

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三、新战斗体验——流畅炫丽街机范儿

《刀塔联盟》中的每一个英雄、每一个NPC都脱离了卡牌边框的束缚,以生动的角色形象出现。这一点让《刀塔联盟》的战斗有了极大变化,不再是那种“5卡片排队放招”的沉闷过场,而是采用了横板动作格斗的表现方式,视听效果得到了极大的提升。此外无论英雄、小怪还是Boss,都拥有自己专属的动作和表情系统,在战斗过程中,华丽炫酷的各种技能,角色受到攻击时的表情都体现的淋漓尽致。作为策略卡牌游戏,却有不输于街机格斗游戏的打击感和视觉效果。

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四、新成长体系——内外兼修华丽变身

英雄的养成一直卡牌游戏的重要内容,《刀塔联盟》也不例外。有所不同的是,《刀塔联盟》采用了多元的英雄养成、强化体系。玩家以通关PVE副本、完成任务的方式获取人物经验、提升等级,而人物等级直接影响所选用的英雄等级。而通过收集特殊道具,玩家可以为自己的强力英雄升星进阶,除了收获可观的属性成长,英雄的外形也将随之发生变化,真正体现超神实力的霸气外露。此外游戏特有的英雄献祭、统率力等级、信仰系统,可以让玩家从多个方向提升自己英雄的综合实力,而不再完全依赖强力英雄的抽取运气。

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五、新组队体验——24小时全天候组队副本

不知道你是否经历过在游戏中千呼万唤试图组队却无人回应的尴尬呢,反正小编是常常遇到,也许是作息时间与正常人不同吧(汗)。那种赶脚,文艺点说简直是“拔剑四顾心茫然”啊。《刀塔联盟》以贴心的系统设计很好的解决了这个问题。在其特色组队副本“远古遗迹”中,如果你发现没有玩家响应,还可以通过雇佣佣兵、召唤苦工的方式完成组队,获得丰厚的道具奖励。妈妈再也不用担心我没有小伙伴啦……

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说了这么多,也不过展示了《刀塔联盟》丰富内容的一小部分,正所谓眼见为实,让我们相约《刀塔联盟》的魔幻世界,一起战个精彩!

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